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부모님 안내 베타

어느 쪽으로 기울까

아이가 시소에 친구들을 태우고, 어느 쪽이 내려갈지 먼저 예상한 뒤 핀을 빼서 확인하는 5분 놀이입니다.

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기준 연령
만 5~6세. 아이들과 함께 확인하기 전의 설계 기준이라 아이에 따라 쉽거나 어려울 수 있습니다
길이
약 5분. 마지막 놀이를 미리 알려 주고 끝나며, 다음 편이 저절로 이어지지 않습니다
읽기
글을 몰라도 됩니다. 안내는 음성과 그림으로 나옵니다
준비
소리를 켠 태블릿이나 휴대폰. 가로로 두면 보기 편합니다
보호자 도움
처음에는 곁에서 함께해 주세요. 혼자서도 할 수 있도록 만들었지만 실제로 그런지는 아직 확인하지 않았고, 필요한 도움은 아이마다 다를 수 있습니다

아이가 하는 일

처음에는 연습 한 번으로 단추 쓰는 법을 익힙니다. 그다음 무게가 다른 친구들이 시소에 타면, 아이는 왼쪽이 내려갈지, 오른쪽이 내려갈지, 평평할지를 그림 단추로 고르고 가운데 빨간 핀을 눌러 결과를 봅니다.

중간에 아주 커다란 풍선 친구가 나옵니다. 크니까 무거울 것 같지만, 속이 비어 있어서 가볍습니다. 예상과 다른 결과가 나와도 틀렸다고 하지 않고, 무엇 때문이었는지 그림으로 짧게 보여 줍니다. 마지막에는 친구들을 직접 태워 시소를 평평하게 만들어 봅니다. 방법은 두 가지입니다.

점수와 별, 순위는 없습니다. 맞혔을 때와 예상이 달랐을 때 같은 소리가 납니다.

도움과 멈추기

옆에서 함께한다면

예상 단추를 누르기 전에 "왜 그렇게 생각해?"만 물어봐 주세요. 정답은 알려 주지 않으셔도 됩니다. 놀이가 끝난 뒤에는 "풍선 친구는 왜 올라갔을까?", "우리 집에서 크지만 가벼운 건 뭐가 있을까?" 같은 이야기를 나눠 볼 수 있습니다.

참고한 연구와 아직 확인하지 않은 것

어린아이들은 시소나 저울을 볼 때 먼저 무게를 보고, 앉은 자리는 나중에 고려하기 시작한다는 발달 연구(Siegler, 1976)를 참고해 이번 놀이는 무게만 다룹니다. 아이가 믿던 것과 다른 결과를 볼 때 더 살펴보고 설명하려 한다는 연구(Bonawitz 등, 2012, Legare, 2012)를 참고해 풍선 장면을 넣었습니다.

이 연구들은 실제 저울이나 블록을 연구자와 함께 다룬 조건에서 나온 것입니다. 화면 놀이를 혼자 하는 조건에서도 같은지, 이 놀이가 아이의 이해나 사고에 어떤 효과가 있는지는 확인하지 않았습니다. 전문가 검수도 아직 받지 않았습니다. 확인한 것이 생기면 이 쪽에 날짜와 함께 고쳐 적겠습니다.

처리하는 정보

놀이 화면은 아이가 고른 것과 결과를 서버에 보내지 않고, 방문 분석 도구도 넣지 않았습니다. 가입과 입력하는 정보가 없습니다.

자세한 내용은 개인정보에 적어 두었습니다.

알려 주세요

해 보셨다면, 아래 가운데 기억나는 것만 contact@thinknod.ai로 짧게 보내 주세요. 다음 수정에 반영합니다.

아이의 이름, 사진, 목소리는 보내지 않으셔도 됩니다. 보내 주신 내용은 이름 없이 메모로만 남깁니다.

아이에게 건네기

2026-11-03 공개