소개
직접 생각해 보는 놀이와 도구를 만듭니다
THINKNOD는 답을 알려 주기보다 먼저 예상하고, 해 보고, 결과를 보고 다시 생각하게 만드는 작은 놀이를 만듭니다. 지금은 아이와 부모를 위한 놀이 세 편을 열어 두었습니다.
지금 하고 있는 것
아이와 부모를 위한 생각 놀이 세 편을 대가 없이 열어 두었습니다. 시소 예상 놀이, 친구의 소풍길, 소리 친구 행진입니다. 아직 아이들과 함께 확인하기 전의 베타이고, 해 본 가정의 이야기를 들으며 고쳐 갈 계획입니다.
지키는 것
- 아이 화면에는 광고와 외부 링크, 결제 안내를 넣지 않습니다.
- 가입 없이 씁니다. 아이 놀이는 고른 것을 서버에 보내지 않습니다.
- 연구를 참고한 것과 이 놀이의 효과를 확인한 것을 구분해서 말합니다. 확인하지 않은 효과는 약속하지 않습니다.
- 오래 붙잡아 두는 것을 목표로 삼지 않습니다. 짧게 끝나고, 화면 밖에서 이어 갈 수 있는 놀이를 지향합니다.
만드는 사람
장서우가 만들고 운영합니다. 디자이너가 문제를 새로 정의하고 해결해 가는 사고를 연구해 홍익대학교에서 디자인학 박사 학위를 받았고, 지금은 데이터 분석가로 일하고 있습니다. 같은 관심으로 『답이 없는 문제에 답하는 법』을 브런치에 연재했습니다.
아동 발달이나 의료 분야의 전문가는 아닙니다. 그래서 참고한 연구와 아직 확인하지 않은 것을 놀이마다 부모님 안내에 함께 적어 둡니다.
연락
놀이를 해 본 이야기, 고쳤으면 하는 점, 함께하고 싶은 일은 contact@thinknod.ai로 보내 주세요. 혼자 운영하고 있어 답장이 며칠 걸릴 수 있습니다.