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부모님 안내 베타

친구의 소풍길

빈 곳에 길을 놓고 친구를 출발시켜, 소풍 자리까지 가는 길을 만드는 놀이입니다. 막히면 고쳐서 다시 보냅니다.

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기준 연령
만 5~6세. 아이들과 함께 확인하기 전의 설계 기준이라 아이에 따라 쉽거나 어려울 수 있습니다
길이
처음 해 보면 4~6분 정도. 길 다섯 개를 지나면 끝나고, 다시 하기를 고를 수 있습니다
읽기
글을 몰라도 됩니다. 안내는 음성과 그림으로 나옵니다
준비
소리를 켠 태블릿이나 휴대폰
보호자 도움
처음에는 곁에서 함께해 주세요. 혼자서도 할 수 있도록 만들었지만 실제로 그런지는 아직 확인하지 않았고, 필요한 도움은 아이마다 다를 수 있습니다

아이가 하는 일

집에서 소풍 자리까지 길에 빈 곳이 있습니다. 아이가 빈 곳을 누르면 그 자리에 놓을 수 있는 길 조각 두세 개가 나오고, 하나를 고르면 놓입니다. 출발 단추를 누르면 친구가 놓인 길을 따라 걸어가고, 길이 이어지지 않는 곳에서 멈춰 끊긴 자리를 보여 줍니다. 고쳐서 다시 보내면 됩니다. 맞게 놓은 곳은 그대로 남습니다.

길은 다섯 개입니다. 하나뿐인 조각을 놓는 시범, 곧은 길과 꺾인 길 중 고르기, 빈 곳 두 군데 채우기, 연못을 위나 아래로 돌아가기, 누가 잘못 놓은 길 고치기. 연못 장면은 두 길 모두 도착합니다. 끌거나 돌리는 조작이 없고, 점수와 시간 제한이 없습니다.

도움과 멈추기

옆에서 함께한다면

출발 단추를 누르기 전에 “친구가 어디까지 갈 것 같아?”만 물어봐 주세요. 끝난 뒤에는 종이에 곧은 길과 꺾인 길을 몇 장 그려 바닥에 이어 놓고, 작은 장난감을 걸어 보내 볼 수 있습니다.

종이로 길을 이어 보세요

웹 놀이 뒤에 종이 길 조각을 놓고 작은 장난감을 걸어 보내 보세요. 연못 위로 한 번, 아래로 한 번 돌아가는 길을 만들 수 있습니다.

보호자가 길 조각을 잘라 주고, 아이가 빈 칸에 놓습니다. 출발 전에 “어디까지 갈 것 같아?”, 끊기면 “어디를 바꾸고 싶어?”라고 물어봐 주세요. 조각을 돌려도 되고, 전부 쓸 필요는 없습니다.

종이 길 놀이 내려받기 (PDF, A4 한 장)

A4 실제 크기(100%)로 인쇄해 주세요. 가위 사용은 보호자가 맡아 주세요. 아이가 그만하면 멈춰 주세요.

참고한 것과 아직 확인하지 않은 것

그림 명령을 구성하고 실행해 본 뒤 고치는 흐름은 어린이용 프로그래밍 도구와 코딩 활동 연구(Montuori 등, 2024)를 참고했습니다. 이 연구는 4~16세의 구조화된 수업과 교구 활동을 다룬 것이고, 눈앞의 길을 잇는 이 놀이와는 다릅니다. 이 놀이가 아이에게 어떤 효과가 있는지는 확인하지 않았고, 전문가 검수도 받지 않았습니다.

처리하는 정보

놀이 화면은 아이가 고른 것과 결과를 서버에 보내지 않고, 방문 분석 도구도 넣지 않았습니다. 가입과 입력하는 정보가 없습니다.

자세한 내용은 개인정보에 적어 두었습니다.

알려 주세요

해 보셨다면, 아래 가운데 기억나는 것만 contact@thinknod.ai로 짧게 보내 주세요. 다음 수정에 반영합니다.

아이의 이름, 사진, 목소리는 보내지 않으셔도 됩니다. 보내 주신 내용은 이름 없이 메모로만 남깁니다.

아이에게 건네기

2026-11-03 공개